일과 기술업무 속 게이미피케이션의 중요성: 《호모 루덴스》로 다시 읽는 놀이와 일하위징아는 《호모 루덴스》에서 문화가 놀이 속에서, 놀이로서 생겨났다고 봤습니다. 놀이의 특징을 일과 온보딩에 겹쳐 보고, 포인트와 배지에 그치지 않는 게이미피케이션을 정리했습니다.2026년 11월 2일